Ema Šimunec
Phyta - aktivna video igra u prevenciji stresa
Veliki broj mladih ljudi ne postiže preporučenu količinu tjelesne aktivnosti, što posljedično utječe na njihovo fizičko i mentalno zdravlje. Također, epidemija sjedilačkog ponašanja i tjelesne neaktivnosti potpomognuta tehnologijom dokaz je da iskustvo korištenja te tehnologije moramo mijenjati. Igra je alat koji može bilo koju aktivnost učiniti zabavnom, pa tako i onu fizičku, te potaknuti kretanje, prevenirati stres i stvoriti zdravu naviku. Aktivna video igra Phyta obuhvaća dizajn digitalnog prostora i fizičkog prostora našeg tijela. Zadatak je uhvatiti sjemenke iz različitih regija te posaditi u svoj virtualni botanički vrt koji služi kao vizualizacija naše fizičke aktivnosti i zdravlja. Osim hvatanja i sadnje sjemenki, potiče nas na vježbanje na otvorenom kako bi nam se otključale nove razine unutar igre. Tehnologija detekcije predmeta iz fizičkog prostora omogućuje da svojim tijelom upravljamo igrom. Igra je edukativnog karaktera jer na zabavan način upijamo znanja iz hortikulture, botanike, ekologije i očuvanja okoliša.